Aetas wordt gewoon een spel dat je koopt
Het plan was lange tijd free-to-play: de basisgame gratis, beschavingen en modi erbij te kopen of te verdienen door te spelen, naar het voorbeeld van War Selection. Dat plan is van tafel.
De reden is simpel. Free-to-play werkt alleen met een levende multiplayerbasis: je verkoopt aan mensen die blijven spelen, en dat zijn er pas genoeg als er altijd wel een potje open staat. Die basis is er nog niet. Een gratis spel met een lege serverlijst verkoopt niets, en dan zit je met alle nadelen — winkel, punten, ontgrendelingen — zonder het voordeel.
Dus:
- Eén prijs, rond de €12–15, met alles erin. Alle zes beschavingen, multiplayer, de tutorial, de kaartgenerator, replays.
- Geen tech points, geen ontgrendelingen. Je kiest je beschaving bij de bronstijd en ze staan er allemaal.
- Een gratis demo die blijft staan, met een eigen winkelpagina. Die moet doen wat free-to-play zou doen: mensen binnenhalen zonder drempel.
De code voor het kopen en ontgrendelen is gebouwd en blijft staan. Niet omdat er morgen iets te koop komt, maar omdat cosmetica of een extra modus later nog kan, en dan hoeft dat niet opnieuw.