Beeld
Screenshots en beeldmateriaal, vrij te gebruiken voor artikelen en video's.
Voor pers en videomakers#
Alle beelden hierboven mogen zonder toestemming gebruikt worden in artikelen, video's en streams over Aetas, zolang het spel erbij genoemd wordt. Klik een screenshot aan voor de volledige resolutie.
Heb je iets anders nodig — een bepaalde situatie in beeld, beeldmateriaal op maat, een sleutel om het zelf te spelen — stuur dan een bericht naar aetasrts@gmail.com.
Over het beeld#
De wereld wordt getekend in 2D, recht van boven, met sprites die uit 3D-modellen gerenderd zijn: elke unit is uit acht richtingen gerenderd en loopt, hakt, slaat en valt in dezelfde stijl. Het terrein is opgebouwd uit tegels met overgangen tussen gras, aarde, steen, zand en water, met bossen en aders eroverheen.
De interface heeft drie thema's — steen & brons, leisteen, en perkament & kaart — die je bij de eerste start kiest en daarna kunt wisselen. Ze kleuren alleen de menu's en het zijpaneel, nooit de speelwereld: anders vind je je eigen units niet meer terug.