Roadmap
Waar we nu aan werken, wat er daarna komt en wat er later misschien komt. Plannen, geen beloftes.
Aetas is nog in ontwikkeling en krijgt regelmatig updates. Op deze pagina zie je welke kant het op gaat. Houd er wel rekening mee dat het plannen zijn, geen beloftes: de volgorde kan veranderen, en een deel hangt af van hoeveel mensen het spel gaan spelen. Ideeën en wensen zijn van harte welkom, zie onderaan deze pagina.
Nu#
- Regelmatig updates. Het meeste wat verandert komt uit veel zelf spelen en uit wat spelers melden. Elke update lees je terug in het nieuws.
- De computertegenstander. Slimmere bases, legers die samen aanvallen, bondgenoten die je helpen, en elk niveau met zijn eigen tempo.
- Balans. De zes volken en hun units, zodat elke keuze de moeite waard blijft.
- Waar jij tegenaan loopt. Fouten en ruwe randjes die je meldt, gaan voor. Op de supportpagina staat hoe je ze meldt.
Volgende#
- Nieuwe art en animaties. Units, gebouwen en het landschap krijgen een nieuw uiterlijk, met meer animatie.
- Meer afwerking. Een soepelere interface en menu's, en de kleine dingen waardoor een potje gewoon goed voelt.
- Nieuwe screenshots en een nieuwe trailer zodra de nieuwe art erin zit.
Later, als het spel aanslaat#
Dit zijn grotere plannen, voor als er genoeg mensen Aetas spelen om ze de moeite waard te maken.
- Een kaart- en scenario-editor, om je eigen kaarten en missies te maken.
- Coöpmissies voor twee tot vier spelers samen tegen de computer.
- Een ranked-wachtrij (matchmaking), zodra er genoeg spelers zijn om hem te vullen. Tot die tijd werkt ranked met een vinkje bij het hosten.
- Zee en havens, met vissersbootjes, als spelers erom vragen.
Laat weten wat je ervan vindt#
Mis je iets, of zie je een van deze punten liever eerder? Stuur een mail naar info@aetasrts.nl of zet het in de Steam-discussies. We lezen alles.