Een lobby met een slot, en een stoel die warm blijft
Een avond samen spelen valt of staat bij de vijf minuten ervoor. Die vijf minuten zijn deze week aangepakt.
Je lobby kan op slot. Open voor iedereen, afgeschermd met een wachtwoord, of alleen voor je Steam-vrienden. Wie eerder weggevallen is komt er altijd doorheen, ook als de host intussen een wachtwoord heeft gezet — anders zou je jezelf uit je eigen potje sluiten.
Je kunt meekijken bij een potje dat al loopt. Niet alleen vanaf het begin als waarnemer: je kunt halverwege aanhaken en krijgt de hele kaart te zien.
Valt er iemand weg, dan neemt de computer zijn stoel over. Na drie kwartier nietsdoen stond een potje van vier voorheen stil op iemand die niet meer terugkwam; nu speelt de computer verder met zijn stad en zijn leger, en krijgt de speler zijn stoel terug zodra hij weer binnen is. De anderen hebben er ondertussen geen last van.
Computerspelers krijgen een speelstijl. Per slot kies je aanvallend (komt vroeg en vaak), gebalanceerd of verdedigend (torens, muur, en sparen voor één grote golf). Het is nadrukkelijk geen tweede moeilijkheidsknop: hij krijgt er niets extra's bij, hij zet alleen anders in — de aanvallende kan het van de verdedigende verliezen. Bovenop die stijl pakt elke computerspeler per potje een eigen karakter op, dus twee computers met dezelfde stijl openen niet hetzelfde.
En de teams kun je laten balanceren met één knop. Het spel gebruikt daarvoor de ratings van de server, niet wat iemand zelf over zijn niveau zegt.
Hoe het allemaal werkt staat bij samen spelen.