Aetas RTS

← Terug naar de wiki

Economie

Vijf grondstoffen, waar ze vandaan komen en hoe je arbeiders verdeelt.

Alles in Aetas komt uit vijf grondstoffen. Wie ze verkeerd verdeelt heeft een leger dat niet groeit of een schatkist die niets doet.

De vijf#

GrondstofBronAfleverpuntWaarvoor
VoedselBessen, akkers, jachtStadscentrum, molenArbeiders, infanterie, tijdperken
HoutBossenStadscentrum, houtkampGebouwen, schutters, akkers
SteenRotsadersStadscentrum, mijnkampMuren, torens, forten
GoudGoudadersStadscentrum, mijnkampBetere units, onderzoek
IJzerIJzeraders, verlaten mijnenStadscentrum, mijnkampLate units, belegering

Een arbeider hakt of graaft tot hij vol zit, loopt naar het dichtstbijzijnde afleverpunt en gaat terug. De loopafstand is dus de helft van je oogst: een kamp naast de ader is het verschil tussen twintig en dertig hout per minuut.

Bossen staan in de weg#

Een bos is geen decor maar een muur. Je kunt er niet doorheen lopen tot je een pad hebt gehakt. Dat werkt twee kanten op: het bos beschermt je flank, en het bos houdt je leger tegen als je haast hebt. Kijk op de minimap waar de gaten zitten voordat je ergens heenloopt.

Aders raken op#

Aders zijn onregelmatige plekken, geen oneindige putten. De kleine plekken bij je stad zijn voor de eerste tien minuten; de grote voorraden liggen verderop en zijn het waard om te verdedigen. Zo ongeveer elk potje wordt het eerste gevecht bij zo'n grote ader uitgevochten.

Hoeveel arbeiders?#

Een ruwe verdeling die bijna altijd werkt:

  • Voedsel — ongeveer de helft. Arbeiders, infanterie en tijdperken lopen erop.
  • Hout — een derde. Gebouwen en schutters.
  • Steen, goud, ijzer — de rest, en pas serieus zodra je ze nodig hebt.

Blijf arbeiders maken tot ongeveer dertig. Elke arbeider die je niet maakt is een unit die je later niet kunt betalen.

Onderzoek dat zichzelf terugverdient#

Bij de molen, de houtkamp en het mijnkamp staat onderzoek dat je oogst permanent verhoogt — vijftien tot vijfentwintig procent per stap. Op twintig arbeiders is dat binnen een paar minuten terugverdiend. De volledige lijst staat bij de technologieën.

Repareren#

Beschadigde gebouwen repareer je door er met een arbeider op te rechtsklikken. Dat kost de helft van de bouwprijs, naar rato van de schade. Na een aanval is repareren bijna altijd goedkoper dan opnieuw bouwen.