Techboom
Per beschaving: welke gebouwen, units en onderzoeken je in elk tijdperk krijgt.
Gegenereerd uit de speldata
Kies een beschaving: wat dat volk nooit krijgt wordt grijs, zijn eigen unit en onderzoek komen erbij. Beweeg over een unit, gebouw of onderzoek (of tik erop) voor de kosten, de tijd, de cijfers en wat ervoor nodig is; de hele lijn licht dan op. Alles komt uit de speldata van deze versie, dus het loopt nooit achter op een patch.
- Gebouw
- Unit
- Onderzoek
- Alleen dit volk
- Niet bij dit volk
Franken
Muren, poorten, torens en forten bouwen 50% sneller; torens reiken 2 tegels verder.
- gebouwen: levenspunten +15%
- cavalerie: kosten -20%
- Begint met: Wachttoren
- Fort vanaf de Bronstijd
- Heeft nooit: Musketier, Linie-infanterist, Schutter
- Eigen onderzoek: Leenstelsel, Ridderorde
Paladijn · Alles over dit volk
Noormannen
Plunderen: een gesloopt vijandelijk gebouw levert 40% van zijn kosten op.
- hout verzamelen +20%
- infanterie: schade +20%
- Begint met: 3× Speerman
- Kazerne 50% goedkoper
- Heeft nooit: Fort
- Eigen onderzoek: Strandhugg, Berserkergang
Berserker · Alles over dit volk
Grieken
Falanx: infanterie naast andere eigen infanterie krijgt 20% minder schade.
- voedsel verzamelen +15%
- +1 tegel zicht
- Molen 40% goedkoper
- Akkers gaan 3 keer zo lang mee
- Heeft nooit: Kurassier, Dragonder, Lansier
- Eigen onderzoek: Olijfgaarden, Falanxdrill
Hopliet · Alles over dit volk
Mongolen
Hout- en mijnkampen zijn gratis en staan meteen; cavalerie en ruiterboogschutters trainen 25% sneller, en ruiterboogschutters krijgen ook de snelheidsbonussen van cavalerie.
- cavalerie: snelheid +15%
- schutters: kosten -15%
- Begint met: 2× Verkenner
- Heeft nooit: Muur, Poort, Wachttoren, Universiteit
- Eigen onderzoek: Yam, Mangudai
Ruiterboogschutter · Alles over dit volk
Arabieren
Tekort aan hout, voedsel, steen of ijzer? Goud betaalt het: 2 goud per ontbrekend punt.
- goud verzamelen +20%
- cavalerie: schade +15%
- Markt vanaf de Steentijd
- Heeft nooit: Hellebaardier, Grenadier, Fuselier
- Eigen onderzoek: Karavanserai, Belegeringsmeesters
Kameelruiter · Alles over dit volk
Chinezen
Units komen per 5 uit het gebouw, 30% sneller per unit (niet belegering, arbeiders of verkenners); onderzoek kost 25% minder.
- schutters: schade +15%
- voedsel verzamelen +5%
- Begint met: 2× Arbeider, −100 voedsel
- Heeft nooit: Ridder, Kurassier, Dragonder, Lansier
- Eigen onderzoek: Grote Muur, Buskruit
Chu-ko-nu · Alles over dit volk
1 Steentijd#
Opwaarderen: je begint hier · 0s
Stadscentrum
StadscentrumStadscentrum
- Kosten
- 300100
- Bouwen
- 2:00
- Levenspunten
- 2400
- Grootte
- 5×5
- Leidt op
- Arbeider, Verkenner
- Vereist
- Steentijd
ArbeiderArbeider
- Klasse
- Arbeiders
- Kosten
- 50
- Opleiden
- 15s
- Levenspunten
- 40
- Schade
- 3 (2 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- geen bonus
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Stadscentrum, Steentijd
- Opgeleid in
- Stadscentrum
VerkennerVerkenner
- Klasse
- Cavalerie
- Kosten
- 80
- Opleiden
- 26s
- Levenspunten
- 55
- Schade
- 5 (4.5 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 2.93 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- schutters, arbeiders, belegering ×2
- Zwak tegen
- infanterie, cavalerie
- Vereist
- Stadscentrum, Steentijd
- Opgeleid in
- Stadscentrum, Stal
- Upgrade naar
- Strijdwagen
Leren schorten
Leren schorten
- Effect
- Arbeiders: +15% levenspunten.
- Kosten
- 5050
- Onderzoeken
- 25s
- Vereist
- Stadscentrum, Steentijd
Molen
Molen−40% bij Grieken−40% kostenMolen
- Kosten
- 100
- Bouwen
- 27.5s
- Levenspunten
- 700
- Grootte
- 2×2
- Vereist
- Steentijd
Verzamelen
Verzamelen
- Effect
- +15% voedsel verzamelen.
- Kosten
- 6040
- Onderzoeken
- 25s
- Vereist
- Molen, Steentijd
Akker
AkkerAkker
- Kosten
- 50
- Bouwen
- 11s
- Levenspunten
- 150
- Grootte
- 2×2
- Vereist
- Steentijd
Houtkamp
HoutkampHoutkamp
- Kosten
- 80
- Bouwen
- 19s
- Levenspunten
- 500
- Grootte
- 2×2
- Vereist
- Steentijd
Mijnkamp
MijnkampMijnkamp
- Kosten
- 100
- Bouwen
- 19s
- Levenspunten
- 500
- Grootte
- 2×2
- Vereist
- Steentijd
Kazerne
Kazerne−50% bij Noormannen−50% kostenKazerne
- Kosten
- 120
- Bouwen
- 50s
- Levenspunten
- 1200
- Grootte
- 3×3
- Leidt op
- Speerman, Zwaardvechter, Legionair, Piekenier, Hellebaardier, Grenadier, Fuselier, Hopliet, Berserker
- Vereist
- Steentijd
SpeermanSpeerman
- Klasse
- Infanterie
- Kosten
- 6020
- Opleiden
- 22s
- Levenspunten
- 70
- Schade
- 7 (7 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- cavalerie ×2,2
- Zwak tegen
- schutters
- Vereist
- Kazerne, Steentijd
- Opgeleid in
- Kazerne
- Upgrade naar
- Zwaardvechter
Schietbaan
SchietbaanSchietbaan
- Kosten
- 150
- Bouwen
- 35s
- Levenspunten
- 900
- Grootte
- 3×3
- Leidt op
- Boogschutter, Boogschutter (samengesteld), Kruisboogschutter, Langboogschutter, Musketier, Linie-infanterist, Schutter, Ruiterboogschutter, Chu-ko-nu
- Vereist
- Steentijd
BoogschutterBoogschutter
- Klasse
- Schutters
- Kosten
- 3050
- Opleiden
- 23s
- Levenspunten
- 45
- Schade
- 6 (4.6 per sec.)
- Bereik
- 4.1 tegels
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- infanterie ×2
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Schietbaan, Steentijd
- Opgeleid in
- Schietbaan
- Upgrade naar
- Boogschutter (samengesteld)
Stal
StalStal
- Kosten
- 50170
- Bouwen
- 37.5s
- Levenspunten
- 1000
- Grootte
- 3×3
- Leidt op
- Verkenner, Strijdwagen, Cataphract, Ridder, Kurassier, Dragonder, Lansier, Paladijn, Kameelruiter
- Vereist
- Steentijd
Wachttorenniet bij Mongolenniet beschikbaar
WachttorenWachttoren
- Kosten
- 5080
- Bouwen
- 25s
- Levenspunten
- 1100
- Grootte
- 2×2
- Vereist
- Steentijd
Muurniet bij Mongolenniet beschikbaar
MuurMuur
- Kosten
- 5
- Bouwen
- 4s
- Levenspunten
- 680
- Grootte
- 1×1
- Vereist
- Steentijd
Poortniet bij Mongolenniet beschikbaar
PoortPoort
- Kosten
- 2020
- Bouwen
- 7s
- Levenspunten
- 800
- Grootte
- 1×1
- Vereist
- Steentijd
Markt
MarktArabieren
Markt
- Kosten
- 17550
- Bouwen
- 35s
- Levenspunten
- 1000
- Grootte
- 3×3
- Vereist
- Steentijd
2 Bronstijd#
Opwaarderen: 500300100 · 1:30
Stadscentrum
Draagmanden
Draagmanden
- Effect
- Arbeiders dragen 25% meer per keer.
- Kosten
- 150100
- Onderzoeken
- 35s
- Vereist
- Stadscentrum, Bronstijd
LeenstelselFranken
Leenstelsel
- Effect
- Gebouwen 15% goedkoper.
- Kosten
- 15015050
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Stadscentrum, Bronstijd
Molen
OlijfgaardenGrieken
Olijfgaarden
- Effect
- +10% voedsel; nieuwe akkers gaan 50% langer mee.
- Kosten
- 20050
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Molen, Bronstijd
Houtkamp
Bosbouw
Bosbouw
- Effect
- +15% hout hakken.
- Kosten
- 12080
- Onderzoeken
- 35s
- Vereist
- Houtkamp, Bronstijd
Mijnkamp
Mijnbouw
Mijnbouw
- Effect
- +15% steen, goud en ijzer delven.
- Kosten
- 120100
- Onderzoeken
- 35s
- Vereist
- Mijnkamp, Bronstijd
Kazerne
Zwaardvechterbij Grieken: Hoplietvervangen door HoplietZwaardvechter
- Klasse
- Infanterie
- Kosten
- 803010
- Opleiden
- 24s
- Levenspunten
- 110
- Schade
- 11 (11 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- cavalerie ×2
- Zwak tegen
- schutters
- Vereist
- Kazerne, Bronstijd, upgrade van Speerman
- Opgeleid in
- Kazerne
- Upgrade naar
- Legionair
HoplietGriekenHopliet
- Klasse
- Infanterie
- Kosten
- 903015
- Opleiden
- 25s
- Levenspunten
- 130
- Schade
- 12 (12 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- cavalerie ×2
- Zwak tegen
- schutters
- Vereist
- Kazerne, Bronstijd, upgrade van Speerman
- Opgeleid in
- Kazerne
- Upgrade naar
- Legionair
Infanterie: wapens I
Infanterie: wapens I
- Effect
- +10% schade voor infanterie.
- Kosten
- 10060
- Onderzoeken
- 37.5s
- Vereist
- Kazerne, Bronstijd
StrandhuggNoormannen
Strandhugg
- Effect
- Buit +20 punten; infanterie 10% sneller.
- Kosten
- 15010050
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Kazerne, Bronstijd
Schietbaan
Boogschutter (samengesteld)Boogschutter (samengesteld)
- Klasse
- Schutters
- Kosten
- 406010
- Opleiden
- 25s
- Levenspunten
- 60
- Schade
- 9 (7.5 per sec.)
- Bereik
- 4.7 tegels
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- infanterie ×2
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Schietbaan, Bronstijd, upgrade van Boogschutter
- Opgeleid in
- Schietbaan
- Upgrade naar
- Kruisboogschutter
Schutters: wapens I
Schutters: wapens I
- Effect
- +10% schade voor schutters.
- Kosten
- 10060
- Onderzoeken
- 37.5s
- Vereist
- Schietbaan, Bronstijd
Stal
StrijdwagenStrijdwagen
- Klasse
- Cavalerie
- Kosten
- 10040
- Opleiden
- 28s
- Levenspunten
- 95
- Schade
- 9 (8.2 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 3.12 tegels/s
- Bevolking
- 2
- Sterk tegen
- schutters, arbeiders, belegering ×2
- Zwak tegen
- infanterie, cavalerie
- Vereist
- Stal, Bronstijd, upgrade van Verkenner
- Opgeleid in
- Stal
- Upgrade naar
- Cataphract
Cavalerie: wapens I
Cavalerie: wapens I
- Effect
- +10% schade voor cavalerie.
- Kosten
- 10060
- Onderzoeken
- 37.5s
- Vereist
- Stal, Bronstijd
YamMongolen
Yam
- Effect
- Cavalerie en ruiterboogschutters 10% sneller.
- Kosten
- 20050
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Stal, Bronstijd
Universiteitniet bij Mongolenniet beschikbaar
UniversiteitUniversiteit
- Kosten
- 18080
- Bouwen
- 45s
- Levenspunten
- 1100
- Grootte
- 3×3
- Vereist
- Bronstijd
Bouwkunde
Bouwkunde
- Effect
- +25% bouwsnelheid.
- Kosten
- 15050
- Onderzoeken
- 35s
- Vereist
- Universiteit, Bronstijd
Steunberen
Steunberen
- Effect
- +25% levenspunten voor muren, poorten en forten.
- Kosten
- 80150
- Onderzoeken
- 35s
- Vereist
- Universiteit, Bronstijd
Grote MuurChinezen
Grote Muur
- Effect
- +100% levenspunten voor muren, poorten en forten.
- Kosten
- 100250
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Universiteit, Bronstijd
Werkplaats
WerkplaatsWerkplaats
- Kosten
- 18060
- Bouwen
- 1:00
- Levenspunten
- 1000
- Grootte
- 3×3
- Leidt op
- Stormram, Katapult, Trebuchet, Kanon, Houwitser, Veldkanon
- Vereist
- Bronstijd
StormramStormram
- Klasse
- Belegering
- Kosten
- 15020
- Opleiden
- 35s
- Levenspunten
- 160
- Schade
- 6 (4 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.07 tegels/s
- Bevolking
- 2
- Sterk tegen
- gebouwen, versterkingen ×6
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Werkplaats, Bronstijd
- Opgeleid in
- Werkplaats
- Upgrade naar
- Katapult
Belegering: wapens I
Belegering: wapens I
- Effect
- +10% schade voor belegering.
- Kosten
- 10060
- Onderzoeken
- 37.5s
- Vereist
- Werkplaats, Bronstijd
Fort
FortFrankenFort
- Kosten
- 300300100100
- Bouwen
- 2:00
- Levenspunten
- 5000
- Grootte
- 4×4
- Leidt op
- Legionair, Kruisboogschutter, Cataphract, Piekenier, Langboogschutter, Ridder, Hellebaardier, Musketier, Kurassier, Grenadier, Linie-infanterist, Dragonder, Fuselier, Schutter, Lansier, Berserker, Ruiterboogschutter, Kameelruiter, Paladijn, Chu-ko-nu
- Vereist
- Bronstijd
Wachttorenniet bij Mongolenniet beschikbaar
Stenen toren
Stenen toren
- Effect
- Torens: +70% schade, +1 bereik, +80% levenspunten. Forten: +70% schade.
- Kosten
- 80160
- Onderzoeken
- 35s
- Vereist
- Wachttoren, Bronstijd
Markt
MarktArabieren: al in Steentijdeerder: Steentijd
Markt
- Kosten
- 17550
- Bouwen
- 35s
- Levenspunten
- 1000
- Grootte
- 3×3
- Vereist
- Bronstijd
KaravanseraiArabieren
Karavanserai
- Effect
- Je markt brengt 60 goud per minuut op.
- Kosten
- 200100
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Markt, Bronstijd
3 IJzertijd#
Opwaarderen: 800500300300 · 2:00
Molen
Wisselbouw
Wisselbouw
- Effect
- +20% voedsel verzamelen.
- Kosten
- 200150
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Molen, IJzertijd, Verzamelen
Kazerne
Legionairbij Noormannen: Berserkervervangen door Berserker+15% bij Grieken+15% lp en schadeLegionair
- Klasse
- Infanterie
- Kosten
- 100301030
- Opleiden
- 26s
- Levenspunten
- 150
- Schade
- 15 (15 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- cavalerie ×2
- Zwak tegen
- schutters
- Vereist
- Kazerne, IJzertijd, upgrade van Zwaardvechter
- Opgeleid in
- Kazerne, Fort
- Upgrade naar
- Piekenier
BerserkerNoormannenBerserker
- Klasse
- Infanterie
- Kosten
- 110301030
- Opleiden
- 26s
- Levenspunten
- 130
- Schade
- 22 (22 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.76 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- cavalerie ×2
- Zwak tegen
- schutters
- Vereist
- Kazerne, IJzertijd, upgrade van Zwaardvechter
- Opgeleid in
- Kazerne, Fort
- Upgrade naar
- Piekenier
Infanterie: pantser I
Infanterie: pantser I
- Effect
- +10% levenspunten voor infanterie.
- Kosten
- 1206060
- Onderzoeken
- 42.5s
- Vereist
- Kazerne, IJzertijd
BerserkergangNoormannen
Berserkergang
- Effect
- Infanterie geneest 30% van haar levenspunten bij elke kill.
- Kosten
- 250150
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Kazerne, IJzertijd
Schietbaan
Kruisboogschutterbij Mongolen: Ruiterboogschuttervervangen door RuiterboogschutterKruisboogschutter
- Klasse
- Schutters
- Kosten
- 50701025
- Opleiden
- 27s
- Levenspunten
- 75
- Schade
- 13 (10 per sec.)
- Bereik
- 4.9 tegels
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- infanterie ×2
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Schietbaan, IJzertijd, upgrade van Boogschutter (samengesteld)
- Opgeleid in
- Schietbaan, Fort
- Upgrade naar
- Langboogschutter
RuiterboogschutterMongolenRuiterboogschutter
- Klasse
- Schutters · bereden, maar telt als schutters
- Kosten
- 90502020
- Opleiden
- 30s
- Levenspunten
- 80
- Schade
- 12 (9.2 per sec.)
- Bereik
- 4.7 tegels
- Snelheid
- 2.73 tegels/s
- Bevolking
- 2
- Sterk tegen
- infanterie ×2
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Schietbaan, IJzertijd, upgrade van Boogschutter (samengesteld)
- Opgeleid in
- Schietbaan, Fort
- Upgrade naar
- Langboogschutter
Schutters: pantser I
Schutters: pantser I
- Effect
- +10% levenspunten voor schutters.
- Kosten
- 1206060
- Onderzoeken
- 42.5s
- Vereist
- Schietbaan, IJzertijd
Stal
Cataphractbij Arabieren: Kameelruitervervangen door KameelruiterCataphract
- Klasse
- Cavalerie
- Kosten
- 1304040
- Opleiden
- 31s
- Levenspunten
- 140
- Schade
- 13 (11.8 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 2.93 tegels/s
- Bevolking
- 2
- Sterk tegen
- schutters, arbeiders, belegering ×2
- Zwak tegen
- infanterie, cavalerie
- Vereist
- Stal, IJzertijd, upgrade van Strijdwagen
- Opgeleid in
- Stal, Fort
- Upgrade naar
- Ridder
KameelruiterArabierenKameelruiter
- Klasse
- Cavalerie
- Kosten
- 1204535
- Opleiden
- 30s
- Levenspunten
- 150
- Schade
- 14 (12.7 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 2.93 tegels/s
- Bevolking
- 2
- Sterk tegen
- cavalerie, schutters, belegering ×2
- Zwak tegen
- infanterie
- Vereist
- Stal, IJzertijd, upgrade van Strijdwagen
- Opgeleid in
- Stal, Fort
- Upgrade naar
- Ridder
Cavalerie: pantser I
Cavalerie: pantser I
- Effect
- +10% levenspunten voor cavalerie.
- Kosten
- 1206060
- Onderzoeken
- 42.5s
- Vereist
- Stal, IJzertijd
Hoefijzers
Hoefijzers
- Effect
- Cavalerie en ruiterboogschutters 5% sneller.
- Kosten
- 15075
- Onderzoeken
- 35s
- Vereist
- Stal, IJzertijd
Universiteitniet bij Mongolenniet beschikbaar
Metselwerk
Metselwerk
- Effect
- +20% levenspunten voor gebouwen.
- Kosten
- 150150
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Universiteit, IJzertijd
Cartografie
Cartografie
- Effect
- +2 tegels zicht voor alle units en gebouwen.
- Kosten
- 10050
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Universiteit, IJzertijd
Stenen muren
Stenen muren
- Effect
- +25% levenspunten voor muren, poorten en forten.
- Kosten
- 120250
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Universiteit, IJzertijd
Olielampen
Olielampen
- Effect
- Al het onderzoek 20% sneller.
- Kosten
- 15010050
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Universiteit, IJzertijd
Ziekenhuis
ZiekenhuisZiekenhuis
- Kosten
- 1608040
- Bouwen
- 40s
- Levenspunten
- 900
- Grootte
- 3×3
- Vereist
- IJzertijd
Kruidengeneeskunde
Kruidengeneeskunde
- Effect
- Ziekenhuizen genezen 50% sneller en reiken 2 tegels verder.
- Kosten
- 150100
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Ziekenhuis, IJzertijd
Werkplaats
KatapultKatapult
- Klasse
- Belegering
- Kosten
- 200502060
- Opleiden
- 40s
- Levenspunten
- 120
- Schade
- 30 (8.6 per sec.)
- Bereik
- 8 tegels
- Snelheid
- 0.98 tegels/s
- Bevolking
- 3
- Sterk tegen
- gebouwen, versterkingen ×3
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Werkplaats, IJzertijd, upgrade van Stormram
- Opgeleid in
- Werkplaats
- Upgrade naar
- Trebuchet
IJzeren beslag
IJzeren beslag
- Effect
- Belegeringswapens: +15% levenspunten.
- Kosten
- 15080
- Onderzoeken
- 40s
- Vereist
- Werkplaats, IJzertijd
Fortniet bij Noormannenniet beschikbaar
FortFranken: al in Bronstijdeerder: BronstijdFort
- Kosten
- 300300100100
- Bouwen
- 2:00
- Levenspunten
- 5000
- Grootte
- 4×4
- Leidt op
- Legionair, Kruisboogschutter, Cataphract, Piekenier, Langboogschutter, Ridder, Hellebaardier, Musketier, Kurassier, Grenadier, Linie-infanterist, Dragonder, Fuselier, Schutter, Lansier, Berserker, Ruiterboogschutter, Kameelruiter, Paladijn, Chu-ko-nu
- Vereist
- IJzertijd
4 Middeleeuwen#
Opwaarderen: 1200800400300200 · 2:30
Stadscentrum
Handkar
Handkar
- Effect
- Arbeiders dragen nog eens 25% meer per keer.
- Kosten
- 30020050
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Stadscentrum, Middeleeuwen, Draagmanden
Houtkamp
Zagerij
Zagerij
- Effect
- +20% hout hakken.
- Kosten
- 25020050
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Houtkamp, Middeleeuwen, Bosbouw
Mijnkamp
Diepe mijnbouw
Diepe mijnbouw
- Effect
- +20% steen, goud en ijzer delven.
- Kosten
- 25015080
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Mijnkamp, Middeleeuwen, Mijnbouw
Kazerne
Piekenier+15% bij Noormannen, Grieken+15% lp en schade+15% lp en schadePiekenier
- Klasse
- Infanterie
- Kosten
- 1103040
- Opleiden
- 27s
- Levenspunten
- 190
- Schade
- 19 (19 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- cavalerie ×2,4
- Zwak tegen
- schutters
- Vereist
- Kazerne, Middeleeuwen, upgrade van Legionair
- Opgeleid in
- Kazerne, Fort
- Upgrade naar
- Hellebaardier
Infanterie: wapens II
Infanterie: wapens II
- Effect
- +10% schade voor infanterie.
- Kosten
- 200120100
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Kazerne, Middeleeuwen, Infanterie: wapens I
FalanxdrillGrieken
Falanxdrill
- Effect
- Falanx +10 punten; +10% levenspunten voor infanterie.
- Kosten
- 300200
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Kazerne, Middeleeuwen
Schietbaan
Langboogschutterbij Chinezen: Chu-ko-nuvervangen door Chu-ko-nu+15% bij Mongolen+15% lp en schadeLangboogschutter
- Klasse
- Schutters
- Kosten
- 608020
- Opleiden
- 28s
- Levenspunten
- 90
- Schade
- 17 (13.1 per sec.)
- Bereik
- 5.5 tegels
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- infanterie ×2
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Schietbaan, Middeleeuwen, upgrade van Kruisboogschutter
- Opgeleid in
- Schietbaan, Fort
- Upgrade naar
- Musketier
Chu-ko-nuChinezenChu-ko-nu
- Klasse
- Schutters
- Kosten
- 609025
- Opleiden
- 29s
- Levenspunten
- 85
- Schade
- 14 (17.5 per sec.)
- Bereik
- 5.5 tegels
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- infanterie ×2
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Schietbaan, Middeleeuwen, upgrade van Kruisboogschutter
- Opgeleid in
- Schietbaan, Fort
- Upgrade naar
- Musketier
Schutters: wapens II
Schutters: wapens II
- Effect
- +10% schade voor schutters.
- Kosten
- 200120100
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Schietbaan, Middeleeuwen, Schutters: wapens I
Ballistiek
Ballistiek
- Effect
- +1 tegel bereik voor schutters.
- Kosten
- 200250
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Schietbaan, Middeleeuwen
MangudaiMongolen
Mangudai
- Effect
- +10% schade voor afstandsunits.
- Kosten
- 250150150
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Schietbaan, Middeleeuwen
Stal
Ridderniet bij Chinezenniet beschikbaarbij Franken: Paladijnvervangen door Paladijn+15% bij Arabieren+15% lp en schadeRidder
- Klasse
- Cavalerie
- Kosten
- 1505070
- Opleiden
- 33s
- Levenspunten
- 200
- Schade
- 18 (16.4 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 2.93 tegels/s
- Bevolking
- 2
- Sterk tegen
- schutters, arbeiders, belegering ×3
- Zwak tegen
- infanterie, cavalerie
- Vereist
- Stal, Middeleeuwen, upgrade van Cataphract
- Opgeleid in
- Stal, Fort
- Upgrade naar
- Kurassier
PaladijnFrankenPaladijn
- Klasse
- Cavalerie
- Kosten
- 1606070
- Opleiden
- 34s
- Levenspunten
- 230
- Schade
- 20 (18.2 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 2.93 tegels/s
- Bevolking
- 2
- Sterk tegen
- schutters, arbeiders, belegering ×2,5
- Zwak tegen
- infanterie, cavalerie
- Vereist
- Stal, Middeleeuwen, upgrade van Cataphract
- Opgeleid in
- Stal, Fort
- Upgrade naar
- Kurassier
Cavalerie: wapens II
Cavalerie: wapens II
- Effect
- +10% schade voor cavalerie.
- Kosten
- 200120100
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Stal, Middeleeuwen, Cavalerie: wapens I
RidderordeFranken
Ridderorde
- Effect
- Cavalerie: +20% levenspunten, +10% schade.
- Kosten
- 300200
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Stal, Middeleeuwen
Universiteitniet bij Mongolenniet beschikbaar
Versterkte muren
Versterkte muren
- Effect
- +25% levenspunten voor muren, poorten en forten.
- Kosten
- 200400
- Onderzoeken
- 55s
- Vereist
- Universiteit, Middeleeuwen
Gilden
Gilden
- Effect
- Al het onderzoek kost 15% minder.
- Kosten
- 300200
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Universiteit, Middeleeuwen
Werkplaats
TrebuchetTrebuchet
- Klasse
- Belegering
- Kosten
- 2508060
- Opleiden
- 45s
- Levenspunten
- 150
- Schade
- 45 (11.2 per sec.)
- Bereik
- 9.5 tegels
- Snelheid
- 0.88 tegels/s
- Bevolking
- 3
- Sterk tegen
- gebouwen, versterkingen ×3
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Werkplaats, Middeleeuwen, upgrade van Katapult
- Opgeleid in
- Werkplaats
- Upgrade naar
- Kanon
KanonChinezen · na BuskruitKanon
- Klasse
- Belegering
- Kosten
- 200100150
- Opleiden
- 50s
- Levenspunten
- 170
- Schade
- 70 (15.6 per sec.)
- Bereik
- 10 tegels
- Snelheid
- 0.98 tegels/s
- Bevolking
- 3
- Sterk tegen
- gebouwen, versterkingen ×3
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Werkplaats, Middeleeuwen, upgrade van Trebuchet, Buskruit
- Opgeleid in
- Werkplaats
- Upgrade naar
- Houwitser
Belegering: wapens II
Belegering: wapens II
- Effect
- +10% schade voor belegering.
- Kosten
- 200120100
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Werkplaats, Middeleeuwen, Belegering: wapens I
BelegeringsmeestersArabieren
Belegeringsmeesters
- Effect
- Belegering: +25% levenspunten, +20% schade.
- Kosten
- 250200
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Werkplaats, Middeleeuwen
BuskruitChinezen
Buskruit
- Effect
- Kanon een tijdperk eerder.
- Kosten
- 200250100
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Werkplaats, Middeleeuwen
Fortniet bij Noormannenniet beschikbaar
Kantelen
Kantelen
- Effect
- Forten: +1 bereik en +2 pijlen per salvo.
- Kosten
- 200300100
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Fort, Middeleeuwen
Wachttorenniet bij Mongolenniet beschikbaar
Kokende olie
Kokende olie
- Effect
- Torens: +60% schade, +60% levenspunten. Forten: +60% schade.
- Kosten
- 15020080
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Wachttoren, Middeleeuwen, Stenen toren
Markt
Munten
Munten
- Effect
- Alle units kosten 15% minder goud.
- Kosten
- 200100150
- Onderzoeken
- 45s
- Vereist
- Markt, Middeleeuwen
5 Renaissance#
Opwaarderen: 18001200500500400 · 3:00
Stadscentrum
Exercitie
Exercitie
- Effect
- Alle units worden 25% sneller getraind.
- Kosten
- 350250
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Stadscentrum, Renaissance
Molen
Irrigatie
Irrigatie
- Effect
- +25% voedsel verzamelen.
- Kosten
- 400250100
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Molen, Renaissance, Wisselbouw
Kazerne
Hellebaardierniet bij Arabierenniet beschikbaar+15% bij Noormannen, Grieken+15% lp en schade+15% lp en schadeHellebaardier
- Klasse
- Infanterie
- Kosten
- 1304060
- Opleiden
- 28s
- Levenspunten
- 240
- Schade
- 24 (24 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- cavalerie ×2,4
- Zwak tegen
- schutters
- Vereist
- Kazerne, Renaissance, upgrade van Piekenier
- Opgeleid in
- Kazerne, Fort
- Upgrade naar
- Grenadier
Infanterie: pantser II
Infanterie: pantser II
- Effect
- +10% levenspunten voor infanterie.
- Kosten
- 240120120
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Kazerne, Renaissance, Infanterie: pantser I
Schietbaan
Musketierniet bij Frankenniet beschikbaar+15% bij Mongolen, Chinezen+15% lp en schade+15% lp en schadeMusketier
- Klasse
- Schutters
- Kosten
- 704040
- Opleiden
- 30s
- Levenspunten
- 110
- Schade
- 26 (14.4 per sec.)
- Bereik
- 5.9 tegels
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- infanterie ×2
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Schietbaan, Renaissance, upgrade van Langboogschutter
- Opgeleid in
- Schietbaan, Fort
- Upgrade naar
- Linie-infanterist
Schutters: pantser II
Schutters: pantser II
- Effect
- +10% levenspunten voor schutters.
- Kosten
- 240120120
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Schietbaan, Renaissance, Schutters: pantser I
Stal
Kurassierniet bij Grieken, Chinezenniet beschikbaar+15% bij Franken, Arabieren+15% lp en schade+15% lp en schadeKurassier
- Klasse
- Cavalerie
- Kosten
- 17070100
- Opleiden
- 35s
- Levenspunten
- 260
- Schade
- 24 (21.8 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 2.93 tegels/s
- Bevolking
- 2
- Sterk tegen
- schutters, arbeiders, belegering ×5,1
- Zwak tegen
- infanterie, cavalerie
- Vereist
- Stal, Renaissance, upgrade van Ridder
- Opgeleid in
- Stal, Fort
- Upgrade naar
- Dragonder
Cavalerie: pantser II
Cavalerie: pantser II
- Effect
- +10% levenspunten voor cavalerie.
- Kosten
- 240120120
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Stal, Renaissance, Cavalerie: pantser I
Ziekenhuis
Chirurgie
Chirurgie
- Effect
- Ziekenhuizen genezen nog sneller: twee keer zo snel als zonder geneeskunde.
- Kosten
- 250200
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Ziekenhuis, Renaissance, Kruidengeneeskunde
Werkplaats
KanonChinezen: tijdperk 4 · na Buskruiteerder: MiddeleeuwenKanon
- Klasse
- Belegering
- Kosten
- 200100150
- Opleiden
- 50s
- Levenspunten
- 170
- Schade
- 70 (15.6 per sec.)
- Bereik
- 10 tegels
- Snelheid
- 0.98 tegels/s
- Bevolking
- 3
- Sterk tegen
- gebouwen, versterkingen ×3
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Werkplaats, Renaissance, upgrade van Trebuchet
- Opgeleid in
- Werkplaats
- Upgrade naar
- Houwitser
Gepantserde frames
Gepantserde frames
- Effect
- Belegeringswapens: nog eens +15% levenspunten.
- Kosten
- 250160
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Werkplaats, Renaissance, IJzeren beslag
Richtmiddelen
Richtmiddelen
- Effect
- Schietende belegeringswapens: +1 tegel bereik.
- Kosten
- 250250
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Werkplaats, Renaissance
6 Imperiale tijd#
Opwaarderen: 26001600600800700 · 3:30
Houtkamp
Houtvesterij
Houtvesterij
- Effect
- +25% hout hakken.
- Kosten
- 35028070
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Houtkamp, Imperiale tijd, Zagerij
Mijnkamp
Schachtmijnbouw
Schachtmijnbouw
- Effect
- +25% steen, goud en ijzer delven.
- Kosten
- 350210110
- Onderzoeken
- 50s
- Vereist
- Mijnkamp, Imperiale tijd, Diepe mijnbouw
Kazerne
Grenadierniet bij Arabierenniet beschikbaar+15% bij Noormannen, Grieken+15% lp en schade+15% lp en schadeGrenadier
- Klasse
- Infanterie
- Kosten
- 1505080
- Opleiden
- 29s
- Levenspunten
- 280
- Schade
- 30 (30 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- cavalerie ×2,4
- Zwak tegen
- schutters
- Vereist
- Kazerne, Imperiale tijd, upgrade van Hellebaardier
- Opgeleid in
- Kazerne, Fort
- Upgrade naar
- Fuselier
Infanterie: wapens III
Infanterie: wapens III
- Effect
- +10% schade voor infanterie.
- Kosten
- 300180150
- Onderzoeken
- 52.5s
- Vereist
- Kazerne, Imperiale tijd, Infanterie: wapens II
Infanterie: pantser III
Infanterie: pantser III
- Effect
- +10% levenspunten voor infanterie.
- Kosten
- 320160160
- Onderzoeken
- 55s
- Vereist
- Kazerne, Imperiale tijd, Infanterie: pantser II
Schietbaan
Linie-infanteristniet bij Frankenniet beschikbaar+15% bij Mongolen, Chinezen+15% lp en schade+15% lp en schadeLinie-infanterist
- Klasse
- Schutters
- Kosten
- 806050
- Opleiden
- 31s
- Levenspunten
- 130
- Schade
- 34 (18.9 per sec.)
- Bereik
- 6.2 tegels
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- infanterie ×2
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Schietbaan, Imperiale tijd, upgrade van Musketier
- Opgeleid in
- Schietbaan, Fort
- Upgrade naar
- Schutter
Schutters: wapens III
Schutters: wapens III
- Effect
- +10% schade voor schutters.
- Kosten
- 300180150
- Onderzoeken
- 52.5s
- Vereist
- Schietbaan, Imperiale tijd, Schutters: wapens II
Schutters: pantser III
Schutters: pantser III
- Effect
- +10% levenspunten voor schutters.
- Kosten
- 320160160
- Onderzoeken
- 55s
- Vereist
- Schietbaan, Imperiale tijd, Schutters: pantser II
Stal
Dragonderniet bij Grieken, Chinezenniet beschikbaar+15% bij Franken, Arabieren+15% lp en schade+15% lp en schadeDragonder
- Klasse
- Cavalerie
- Kosten
- 19090120
- Opleiden
- 36s
- Levenspunten
- 300
- Schade
- 30 (27.3 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 2.93 tegels/s
- Bevolking
- 2
- Sterk tegen
- schutters, arbeiders, belegering ×4,8
- Zwak tegen
- infanterie, cavalerie
- Vereist
- Stal, Imperiale tijd, upgrade van Kurassier
- Opgeleid in
- Stal, Fort
- Upgrade naar
- Lansier
Cavalerie: wapens III
Cavalerie: wapens III
- Effect
- +10% schade voor cavalerie.
- Kosten
- 300180150
- Onderzoeken
- 52.5s
- Vereist
- Stal, Imperiale tijd, Cavalerie: wapens II
Cavalerie: pantser III
Cavalerie: pantser III
- Effect
- +10% levenspunten voor cavalerie.
- Kosten
- 320160160
- Onderzoeken
- 55s
- Vereist
- Stal, Imperiale tijd, Cavalerie: pantser II
Werkplaats
HouwitserHouwitser
- Klasse
- Belegering
- Kosten
- 220130200
- Opleiden
- 52.5s
- Levenspunten
- 190
- Schade
- 90 (20 per sec.)
- Bereik
- 10.5 tegels
- Snelheid
- 0.98 tegels/s
- Bevolking
- 3
- Sterk tegen
- gebouwen, versterkingen ×3
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Werkplaats, Imperiale tijd, upgrade van Kanon
- Opgeleid in
- Werkplaats
- Upgrade naar
- Veldkanon
Belegering: wapens III
Belegering: wapens III
- Effect
- +10% schade voor belegering.
- Kosten
- 300180150
- Onderzoeken
- 52.5s
- Vereist
- Werkplaats, Imperiale tijd, Belegering: wapens II
Fortniet bij Noormannenniet beschikbaar
Bastions
Bastions
- Effect
- Forten: de zware schicht wordt een kanon (dubbele schade, raakt ook tot 4 vijanden naast het doel voor de helft), +25% levenspunten.
- Kosten
- 500250200
- Onderzoeken
- 1:00
- Vereist
- Fort, Imperiale tijd, Kantelen
Wachttorenniet bij Mongolenniet beschikbaar
Kanontoren
Kanontoren
- Effect
- Torens: +80% schade, +1 bereik. Forten: +80% schade.
- Kosten
- 250250
- Onderzoeken
- 55s
- Vereist
- Wachttoren, Imperiale tijd, Kokende olie
7 Industriële tijd#
Opwaarderen: 3600220080012001000 · 4:00
Molen
Bemesting
Bemesting
- Effect
- +25% voedsel verzamelen.
- Kosten
- 550350140
- Onderzoeken
- 55s
- Vereist
- Molen, Industriële tijd, Irrigatie
Kazerne
Fuselierniet bij Arabierenniet beschikbaar+15% bij Noormannen, Grieken+15% lp en schade+15% lp en schadeFuselier
- Klasse
- Infanterie
- Kosten
- 17060100
- Opleiden
- 30s
- Levenspunten
- 330
- Schade
- 36 (36 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- cavalerie ×2,4
- Zwak tegen
- schutters
- Vereist
- Kazerne, Industriële tijd, upgrade van Grenadier
- Opgeleid in
- Kazerne, Fort
Schietbaan
Schutterniet bij Frankenniet beschikbaar+15% bij Mongolen, Chinezen+15% lp en schade+15% lp en schadeSchutter
- Klasse
- Schutters
- Kosten
- 908070
- Opleiden
- 32s
- Levenspunten
- 150
- Schade
- 44 (25.9 per sec.)
- Bereik
- 6.8 tegels
- Snelheid
- 1.66 tegels/s
- Bevolking
- 1
- Sterk tegen
- infanterie ×2
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Schietbaan, Industriële tijd, upgrade van Linie-infanterist
- Opgeleid in
- Schietbaan, Fort
Stal
Lansierniet bij Grieken, Chinezenniet beschikbaar+15% bij Franken, Arabieren+15% lp en schade+15% lp en schadeLansier
- Klasse
- Cavalerie
- Kosten
- 210110150
- Opleiden
- 37s
- Levenspunten
- 340
- Schade
- 36 (32.7 per sec.)
- Bereik
- nabij
- Snelheid
- 3.03 tegels/s
- Bevolking
- 2
- Sterk tegen
- schutters, arbeiders, belegering ×4,6
- Zwak tegen
- infanterie, cavalerie
- Vereist
- Stal, Industriële tijd, upgrade van Dragonder
- Opgeleid in
- Stal, Fort
Werkplaats
VeldkanonVeldkanon
- Klasse
- Belegering
- Kosten
- 240160260
- Opleiden
- 55s
- Levenspunten
- 210
- Schade
- 110 (25.9 per sec.)
- Bereik
- 11 tegels
- Snelheid
- 0.98 tegels/s
- Bevolking
- 3
- Sterk tegen
- gebouwen, versterkingen ×3
- Zwak tegen
- cavalerie
- Vereist
- Werkplaats, Industriële tijd, upgrade van Houwitser
- Opgeleid in
- Werkplaats